Полный список требований

На странице описаны особенности требований к играм, хранящимся в каталоге Яндекс Игры. Также доступна краткая версия, где основные пункты сгруппированы по темам, — используйте ее, чтобы быстро сориентироваться перед подготовкой игры.

Проверка игр производится на окружениях, приближенных к пользовательским. Отсутствие найденного замечания на устройстве разработчика не является обоснованием для снятия замечания.

Примечание

Прохождение модерации не означает и не должно толковаться как заверение или иное подтверждение Яндекса в отношении соответствия игры требованиям законодательства какой-либо территории и/или отсутствия в отношении нее каких-либо нарушений прав или законных интересов третьих лиц.

Игру проверят на соответствие требованиям. Обычно модерация занимает 3–5 рабочих дней.

Дата последнего изменения: 27 октября 2026 года.

Технические требования

Раздел 1.

  1. Пункт 1.1. В игру встроен SDK Яндекс Игр.

  2. Пункт 1.2. Для запуска и использования игры не требуется регистрация или авторизация на сторонних сервисах. Допустима только авторизация с Яндекс ID, которую можно запросить через SDK Яндекс Игр. Подробнее.

    1. Пункт 1.2.1. Авторизация происходит только после осознанного действия пользователя — нажатия специальной кнопки внутри игры. В предложении авторизации указано, какие преимущества она дает. Подробнее.

    2. Пункт 1.2.2. Реализован гостевой вход или возможность игры без авторизации. Прогресс игрока при этом сохраняется.

  3. Пункт 1.3. При потере фокуса звук из игры останавливается. Подробнее.

  4. Пункт 1.4. Платежи производятся только через SDK Яндекс Игр. Отсутствуют любые внешние покупки.

  5. Пункт 1.5. (Упразднен, см. пункт 4.1.)

  6. Пункт 1.6. Игра соответствует требованиям к тем видам устройств, которые указаны в черновике в поле Поддерживаемые платформы.

    1. Пункт 1.6.1. Для мобильных устройств:

      1. Пункт 1.6.1.1. Игра находится в полноэкранном режиме во время игрового процесса или запуска.

      2. Пункт 1.6.1.2. Если есть возможность ввода данных (например, никнейма игрока), клавиатура автоматически показывается при нажатии на поле ввода.

      3. Пункт 1.6.1.3. (Упразднен, см. пункт 1.10.)

      4. Пункт 1.6.1.4. (Упразднен.)

      5. Пункт 1.6.1.5. Игра полностью управляется жестами. Механики управления можно дополнить использованием акселерометра мобильного устройства.

      6. Пункт 1.6.1.6. В любых браузерах не отображается системный плеер, вызываемый игрой. Подробнее.

      7. Пункт 1.6.1.7. Отсутствует уведомление о WebGL при открытии игры.

      8. Пункт 1.6.1.8. Лонгтап по внутреннему полю игры не приводит к выделению поля или открытию контекстного меню. Подробнее.

    2. Пункт 1.6.2. Для десктопных устройств:

      1. Пункт 1.6.2.1. Активное поле растягивается по вертикали или горизонтали до края доступной области (без учета стики-баннеров). Подробнее.

      2. Пункт 1.6.2.2. Длинная сторона активного поля превосходит короткую не более чем в два раза.

      3. Пункт 1.6.2.3. (Упразднен, см. пункт 1.10.)

      4. Пункт 1.6.2.4. Игрой можно управлять с помощью клавиатуры или мыши по умолчанию. При этом управление не зависит от раскладки.

      5. Пункт 1.6.2.5. В любых браузерах не отображается системный плеер, вызываемый игрой. Подробнее.

      6. Пункт 1.6.2.6. В игре не используются сочетания клавиш, зарезервированные операционной системой или другими приложениями.

      7. Пункт 1.6.2.7. Взаимодействие с внутренним полем игры не приводит к его выделению или открытию контекстного меню.

    3. Пункт 1.6.3. Для телевизоров (подробнее):

      1. Пункт 1.6.3.1. Игра занимает всю площадь экрана, доступен полноэкранный режим.

      2. Пункт 1.6.3.2. Поддерживается управление с помощью стрелок на ТВ-пульте. Для полноценного прохождения игры достаточно управления стрелками пульта.

      3. Пункт 1.6.3.3. Игра обрабатывает события кнопок Back и ОК на ТВ-пульте.

      4. Пункт 1.6.3.4. Отсутствуют инап-покупки.

      5. Пункт 1.6.3.5. Нет ссылок на другие игры разработчика.

  7. Пункт 1.7. Для корректной работы из любой точки мира в коде игры нет абсолютных URL на games.s3.yandex.net — кроме случая, когда игра размещена на собственном домене. Подробнее.

  8. Пункт 1.8. Интерактивные элементы игры адаптированы под размер экрана и удобны для взаимодействия.

  9. Пункт 1.9. В играх с прогрессом (новые открытые уровни, рекорды, достижения, улучшения) изменения сохраняются сразу после действия игрока или по специальной кнопке. После обновления страницы или смены ориентации экрана на мобильном устройстве прогресс не теряется. Подробнее.

  10. Пункт 1.10. Игра корректно отображается, в том числе при изменении размера окна и при повороте экрана:

    1. Пункт 1.10.1. Элементы не обрезаются и не выходят за рамки экрана. Подробнее.

    2. Пункт 1.10.2. Отсутствует браузерная прокрутка страницы (системный скроллбар окна браузера) или swipe-to-refresh. При этом допустимо реализовать собственную прокрутку контента средствами игры. Подробнее.

    3. Пункт 1.10.3. Элементы и тексты не накладываются друг на друга и не перекрывают другие элементы. Подробнее.

  11. Пункт 1.11. Если игра использует облачные сохранения, в черновике включена опция Игра использует облачные сохранения.

  12. Пункт 1.12. Подключена монетизация: в игре есть реклама или инап-покупки. Подробнее.

  13. Пункт 1.13. Для инап-покупок:

    1. Пункт 1.13.1. Подключен метод консумирования. Подробнее.

    2. Пункт 1.13.2. Портальная валюта определяется автоматически: название и иконка берутся из SDK Яндекс Игр. Подробнее.

    3. Пункт 1.13.3. Прогресс игры сохраняется на сервере и доступен для одного пользователя с разных устройств. Подробнее.

    4. Пункт 1.13.4. Все покупки внутри игры имеют обозначенную цифрами стоимость и указание портальной валюты.

    5. Пункт 1.13.5. Описание покупки в игре (изображение, название, состав и характеристики) соответствует тому, что приобретает пользователь. Подробнее.

    6. Пункт 1.13.6. Список покупок в игре соответствует информации в Консоли разработчика:

      • Если на вкладке Инап-покупки есть активные покупки, они присутствуют в игре.
      • Если вкладка Инап-покупки пустая или покупки на ней неактивны, они отсутствуют в игре.
  14. Пункт 1.14. Игра работает без технических ошибок, зависаний и вылетов как в ходе обычного геймплея, так и при различных действиях: повороте экрана, длительном нажатии, жестах, сворачивании браузера, показе рекламы, переходам по истории браузера и других. Подробнее.

  15. Пункт 1.15. Игра имеет завершенный вид и не находится в процессе разработки или предварительного тестирования. Реализованы все элементы, необходимые для игрового процесса: тексты, графика, управление и игровые механики. Подробнее.

  16. Пункт 1.16. (Упразднен, см. пункт 4.6.3.)

  17. Пункт 1.17. (Упразднен.)

  18. Пункт 1.18. Работа игры не ограничена из-за URL, на котором она открыта.

  19. Пункт 1.19. SDK Яндекс Игр инициализируется и используется в соответствии с документацией:

    1. Пункт 1.19.1. SDK инициализируется строго так, как указано на странице Подключение и использование. Подробнее.

    2. Пункт 1.19.2. В момент, когда пользователь может приступить к игре, вызывается метод LoadingAPI.ready() из Game Ready. Подробнее.

    3. Пункт 1.19.3. Если в игре есть разметка геймплея, моменты вызова методов GameplayAPI.start() и GameplayAPI.stop() соответствуют описанным в разделе Геймплей.

    4. Пункт 1.19.4. Если в игре используются методы ysdk.on() и ysdk.off() для отслеживания событий game_api_pause и game_api_resume, логика их обработки соответствует описанной в разделе Пауза и возобновление игры.

  20. Пункт 1.20. Игра корректно запускается в браузерах и на платформах, которые подходят под выбранное в черновике окружение:

    1. Пункт 1.20.1. В браузерах: Яндекс Браузер, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari, мобильном приложении Яндекс.

    2. Пункт 1.20.2. В операционных системах: Windows 8, Windows 10, Mac OS X 10.6 и выше (Snow Leopard, Lion, Mountain Lion, Mavericks, Yosemite, El Capitan, Sierra, High Sierra и Mojave).

    3. Пункт 1.20.3. В мобильных операционных системах: Android 5.0 и выше, iOS 9.0 и выше.

    4. Пункт 1.20.4. На Android TV.

  21. Пункт 1.21. Размер всех файлов игры не превышает 100 МБ в разархивированном виде.

  22. Пункт 1.22. В корень архива добавлен файл index.html. В названиях файлов и папок не используются пробелы и русские символы.

  23. Пункт 1.23. В играх запрещен интерактивный искусственный интеллект (ИИ). При этом допустимо использовать материалы, которые были заранее сгенерированы с помощью ИИ.

  24. Пункт 1.24. Новые версии игры сохраняют ее основную концепцию. Запрещено загружать в качестве обновления совершенно другую игру.

Требования к пользовательскому опыту

Раздел 2.

  1. Пункт 2.1. Игра проработана с точки зрения содержания, удобства и игрового процесса. Сервис проводит внутренний контроль качества и вправе отказать в публикации, если игра не соответствует общим стандартам платформы.
  2. Пункт 2.2. Внутри игры или в черновике в поле Как играть полностью описано управление.
  3. Пункт 2.3. Игра соответствует заявленному в черновике жанру.
  4. Пункт 2.4. Игра соответствует минимум одному из критериев наличия игровых механик. Подробнее.
  5. Пункт 2.5. (Упразднен, см. пункт 6.)
  6. Пункт 2.6. (Упразднен, см. пункт 1.9.)
  7. Пункт 2.7. Содержание игры соответствует заявленному в черновике возрастному рейтингу. Подробнее.
  8. Пункт 2.8. Игра имеет нарастающую сложность и понятный сюжет или сеттинг.
  9. Пункт 2.9. Прохождение основного содержания игры занимает более 10 минут, или у пользователя есть мотивация перепроходить ее. Подробнее.
  10. Пункт 2.10. (Упразднен, см. пункт 8.2.3.)
  11. Пункт 2.11. (Упразднен, см. пункт 1.8.)
  12. Пункт 2.12. (Упразднен.)
  13. Пункт 2.13. Рейтинг игры выше 30. Если в течение 3 недель у игры держится рейтинг 30 и ниже (или отсутствует), она будет снята c публикации.
  14. Пункт 2.14. В игру встроено автоопределение языка через SDK Яндекс Игр. Подробнее.

Требования к содержанию

Раздел 3.

  1. Пункт 3.1. (Упразднен, см. пункт 8.)

  2. Пункт 3.2. (Упразднен, см. пункт 8.)

  3. Пункт 3.3. (Упразднен, см. пункт 8.)

  4. Пункт 3.4. Отсутствуют:

    1. Пункт 3.4.1. (Упразднен, см. пункт 8.)

    2. Пункт 3.4.2. Материалы, относящиеся к черной магии, а также любые инап-покупки в играх, где есть гадания.

    3. Пункт 3.4.3. Реалистичные сцены, изображающие насилие и/или жестокое обращение с животными, детьми или пожилыми людьми.

    4. Пункт 3.4.4. Изображения или отсылки к политике, политическим ситуациям, политическим деятелям, внутригосударственным или межгосударственным конфликтам, войнам.

    5. Пункт 3.4.5. Изображения или отсылки к религии, религиозным деятелям или религиозным атрибутам.

    6. Пункт 3.4.6. Выводы или предсказания в отношении жизни и здоровья игрока, включая предсказание заболеваний, а также предсказание даты, времени или обстоятельств смерти.

  5. Пункт 3.5. Авторские права на все материалы принадлежат создателю. При необходимости в игру можно в текстовом виде добавить «Политику конфиденциальности» и «Лицензионное соглашение» создателя. Все материалы отправляет на модерацию сам создатель или другое лицо, имеющее право на их распространение.

  6. Пункт 3.6. Игра не копирует полностью или частично другую из каталога Яндекс Игр и не дублирует ваши игры. Продолжение игры публикуется отдельно только при полной переработке сеттинга и/или механик игры. В иных случаях нужно обновить предыдущую игру и добавить в нее новый контент. Подробнее.

  7. Пункт 3.7. В игре нельзя выиграть, купить или получить реальные деньги, физические призы, товары, промокоды и другие ценности из реального мира.

  8. Пункт 3.8. (Упразднен, см. пункт 1.13.2.)

  9. Пункт 3.9. Видео встраивается в игру так, чтобы через плеер нельзя было перейти на внешние ресурсы. Интеграция через YouTube запрещена. Используйте собственный хостинг или добавьте видео в архив игры.

Требования к рекламе

Раздел 4.

  1. Пункт 4.1. Реклама вызывается только через SDK Яндекс Игр. Отсутствует реклама от сторонних рекламодателей, в том числе статичные рекламные изображения и текст.

  2. Пункт 4.2. Внутренний процесс сохраняется после перехода по рекламе и возврата обратно.

  3. Пункт 4.3. Все рекламные блоки имеют ориентацию, соответствующую ориентации игры.

  4. Пункт 4.4. Реклама не мешает взаимодействовать с игрой и показывается только в логических паузах. Подробнее.

  5. Пункт 4.5. При наличии механики рекламы за вознаграждение пользователь может по желанию (например, нажатием на специальную кнопку) просмотреть rewarded video, после чего получить вознаграждение внутри игры.

    1. Пункт 4.5.1. Кнопка вызова рекламы за вознаграждение привязана к тексту или кнопке, которые однозначно отображают, что:

      • пользователь сейчас посмотрит рекламу за вознаграждение;
      • пользователю понятно, что именно он получит в качестве вознаграждения.
    2. Пункт 4.5.2. Награда за просмотр RV представляет собой дополнительный бонус (к примеру, но не ограничиваясь: бустеры, дополнительные действия, пропуск уровня, бонусные уровни и другие похожие механики) к основной игре и не должна влиять на возможность продолжить игровой процесс.

  6. Пункт 4.6. Нельзя создавать кастомные рекламные блоки или изменять встроенные:

    1. Пункт 4.6.1. Из дополнительных рекламных блоков допустимы только стики-баннеры.

    2. Пункт 4.6.2. Кастомные RTB-баннеры запрещены.

    3. Пункт 4.6.3. Запрещено изменять внешний вид и содержимое рекламных блоков Яндекс Игр, а также имитировать их, например создавать кастомные полноэкранные блоки или рекламу за вознаграждение со своими кнопками.

  7. Пункт 4.7. При показе полноэкранной рекламы (interstitial или rewarded video) звук в игре и игровой процесс должны ставиться на паузу.

Требования к описанию и промоматериалам

Раздел 5.

  1. Пункт 5.1. Промоматериалы соответствуют условиям:

    1. Пункт 5.1.1. Используются элементы и материалы из представляемой игры или имеющие прямое отношение к игре.

      1. Пункт 5.1.1.1. Запрещено использовать геймплей других игр в промоматериалах и одинаковые промоматериалы в разных играх.

      2. Пункт 5.1.1.2. Скриншоты демонстрируют реальный геймплей игры, который занимает не менее 70% изображения. Оставшаяся часть может быть использована для обрамления или визуальных эффектов.

        Это требование не распространяется на материалы, качественно демонстрирующие основную механику и графику игры. Подробнее.

      3. Пункт 5.1.1.3. Видеоматериалы (за исключением рекламных) демонстрируют реальный геймплей игры, который занимает не менее 70% от их продолжительности. Оставшееся время может быть использовано для визуального оформления.

    2. Пункт 5.1.2. Материалы показывают суть игры или демонстрируют ее особенности, преимущества, уникальность, привлекают пользователей.

    3. Пункт 5.1.3. Название игры для каждого выбранного в черновике языка должно быть идентичным в самой игре и во всех материалах черновика, в том числе в текстовых полях и на всех промоматериалах. Подробнее.

  2. Пункт 5.2. Заполнены все обязательные поля заявки: Название, Об игре, Как играть, Версия, Категории, Иконка, Обложка, Архив, Поддерживаемые платформы и Ориентация. Добавлены скриншоты согласно инструкции.

  3. Пункт 5.3. Данные текстовых полей и файлы промоматериалов соответствуют указанным в форме черновика стандартам содержания, длины, объема, формата и продолжительности согласно требованиям каждого поля. Актуальные стандарты указаны непосредственно в форме заполнения черновика.

  4. Пункт 5.4. Теги и ключевые слова соответствуют тематике и содержанию.

  5. Пункт 5.5. (Упразднен, см. пункт 8.)

  6. Пункт 5.6. В качестве иконки/обложки запрещено использовать скриншоты из игры.

  7. Пункт 5.7. (Упразднен, см. пункт 8.)

  8. Пункт 5.8. (Упразднен, см. пункт 8.)

  9. Пункт 5.9. На всех медиаматериалах (видео, иконка, обложка, скрины, гиф) может отображаться черный фон (по бокам или сверху и снизу), если он является частью игры, а не заливкой при масштабировании.

  10. Пункт 5.10. (Упразднен, см. пункт 8.)

  11. Пункт 5.11. Запрещено использовать многократно повторяющиеся символы (пробелы, дефисы и другие) для прохождения проверки на минимальное количество символов в текстовых полях черновика. Также запрещено использовать дублирующиеся тексты в разных полях черновика.

  12. Пункт 5.12. Название игры уникально в рамках каталога для всех языков, выбранных в черновике.

Рекомендуемые требования

Раздел 6.

Примечание

Модерация не проверяет игры на выполнение рекомендуемых требований.

  1. Пункт 6.1. Указан адрес электронной почты для обратной связи с разработчиком или издателем.

  2. Пункт 6.2. Добавлена возможность отключения звука.

  3. Пункт 6.3. Добавлена возможность поставить игровой процесс на паузу.

  4. Пункт 6.4. При открытии консоли в DevTools в игре нет ошибок.

  5. Пункт 6.5. Название игры не содержит слов «игра» и «game», если это не является неотъемлемой частью названия.

  6. Пункт 6.6. Лаконичное название.

  7. Пункт 6.7. Отсутствуют кнопки и элементы управления, не несущие пользы при взаимодействии внутри игры на заявленных платформах. Например, кнопка выхода из игры в главном меню.

  8. Пункт 6.8. В играх со сложной механикой на старте рекомендуется реализовать обучение.

  9. Пункт 6.9. Если язык в игре выбирается вручную, то переключиться на другой можно без знания предустановленного языка:

    • Все меню и настройки, ведущие к выбору языка, представлены универсальными иконками (например, Значок шестеренки для настроек, Значок глобуса для локализации).
    • Языки обозначаются эмодзи с флагами соответствующих стран или названия языков написаны на них самих (Русский, Беларуская, English, Español).

(Упразднен.)

Раздел 7.

Требования к текстам и медиаматериалам

Раздел 8.

  1. Пункт 8.1. Правила данного раздела применяются к текстам и медиаматериалам (изображениям, видеороликам и игровым объектам) для всех объектов сервиса: описанию игр, промоакциям, покупкам, самим играм и любым другим объектам. В случае нарушения нижеизложенных требований игра может быть не допущена к публикации или снята с публикации в любое время.

  2. Пункт 8.2. Тексты:

    1. Пункт 8.2.1. Написаны с соблюдением правил орфографии и пунктуации выбранного языка.

    2. Пункт 8.2.2. Отражают реальную механику игры и ее основной геймплей. Название игры и связанные с ней материалы (описание, промоакции и т. д.) не вводят игрока в заблуждение.

    3. Пункт 8.2.3. Которые меняются в зависимости от языка и имеют значение для игрового процесса, переведены на соответствующий язык. Подробнее.

    4. Пункт 8.2.4. Не содержат матерные слова и выражения на любом языке.

    5. Пункт 8.2.5. Не содержат запрещенные материалы.

  3. Пункт 8.3. Медиаматериалы:

    1. Пункт 8.3.1. Хорошего технического качества, без визуальных артефактов (пиксельные артефакты сжатия, избыточное затемнение, полностью одноцветные кадры, обрезанный текст внутри иконки/обложки).

    2. Пункт 8.3.2. Отражают суть объекта (иконка, обложка, рекламный ролик, покупка), который они иллюстрируют, а не являются произвольной картинкой или видео.

    3. Пункт 8.3.3. Не имеют рамок и скругленных углов.

    4. Пункт 8.3.4. Не содержат элементов:

      • Системного интерфейса: статус-бара, индикатора батареи телефона и т. п.
      • Пользовательского интерфейса Яндекс Игр: бейджей, игрового рейтинга и т. п.

      При этом допустимы любые элементы интерфейса игры (например, шкала здоровья или таймер), но не на иконках или обложках (см. пункт 5.6). Подробнее.

    5. Пункт 8.3.5. Не содержат:

      • Контент, относящийся к порнографии и эротике, изображения предметов, имитирующих половые органы, и/или отсылки к половому акту, материалы, оскорбляющие человека или группу лиц по половому признаку, национальной или религиозной принадлежности.

      • Материалы сексуального насилия над детьми, включая материалы, визуально изображающие несовершеннолетнего или лицо, кажущееся несовершеннолетним, участвующими в реальных, имитируемых или подразумевающихся действиях явно сексуального характера.

      • Материалы сексуального насилия над детьми, созданные или измененные с использованием искусственного интеллекта, технологий deepfake или иных аналогичных технологий, в том числе если такие материалы не изображают реального несовершеннолетнего или реальных, а также имитируемых и/или подразумевающихся действий сексуального характера с несовершеннолетним.

      Подробнее.

    6. Пункт 8.3.6. Безопасны, этичны и пригодны для демонстрации пользователям всех возрастов, а также соответствуют правилам сервиса. В противном случае сервис имеет право отказать в отображении игры на главной странице, в тематических разделах, подборках и иных материалах платформы или не допустить к публикации на платформе. Подробнее.

    7. Пункт 8.3.7. Не содержат иные запрещенные материалы.

  4. Пункт 8.4. Ссылки в текстах и медиаматериалах:

    1. Пункт 8.4.1. Встроены через SDK и ведут на ваши игры в каталоге Яндекс Игр. Переход на другие игры не прерывает игровой процесс, а элементы навигации очевидны для пользователей. Подробнее.

    2. Пункт 8.4.2. Не ведут на любые виды внешних ресурсов: сайт создателя, самой игры, сторы и студии, сторонние игры, сайты партнеров, скачивание файлов или вредоносные страницы. Также не допускаются ссылки в составе логотипов и других графических элементов. В качестве исключения допускается размещение графического бренда компании-партнера или создателя без указания домена или других элементов URL. Например, для названия «ИмяКомпании.рф» допустим формат «ИмяКомпании».

    3. Пункт 8.4.3. Допустимы на открытые сообщества в социальных сетях при условиях:

      1. Пункт 8.4.3.1. Сообщество посвящено одной или нескольким играм данного разработчика, размещенным в каталоге Яндекс Игр.

      2. Пункт 8.4.3.2. В названии сообщества указаны Яндекс Игры.

      3. Пункт 8.4.3.3. В сообществе не публикуются ссылки на внешние ресурсы и любые другие материалы, не связанные с игрой.

    4. Пункт 8.4.4. Запрещено перенаправление на внешние по отношению к Яндекс Играм сайты в виде автоматического перенаправления пользователя по какому-либо действию или без действий пользователя, а также рекомендаций перейти на сторонние ресурсы (например, найти в интернете или перейти на полную версию).

WebGL (Web Graphics Library) — браузерный API для рендеринга графики с использованием GPU. Уведомление о WebGL означает, что игра пытается использовать технологию, но браузер или устройство ее не поддерживают.

Долгое нажатие.

Например, с обозначениями «Акция», «Новая игра» или «Промо».

More Games и подобные разделы, ссылки, кнопки.

Время на формирование рейтинга у новых игр не учитывается (примерно 2 недели с момента публикации).

Документы должны быть добавлены текстом внутрь игры, а не открываться в отдельной вкладке.

Следующая