Ты один на пустыре, и до заката у тебя два дела: набить руки ресурсом и превратить голое поле в укрепление.
Днём разбиваешь пни и бочки — из них сыплются дерево и металл, и из них же встаёт оборона. Ящики, заграждения и бетонные заслоны держат орду, шипы колют стоящих и вяжут проходящих, мины рвут, капкан держит одного, коломёт мечет колья на четыре стороны, шокер бьёт разрядом во всех разом, включая мышей, а турели и картечница стреляют сами и светят в темноте.
Ночью приходят они: ходоки, бегуны, туши, плевуны, мыши поверх стен, подрывники, что рвутся со стеной, мозгляки-лекари, панцирники в броне, а с пятой ночи выходит матёрый. Каждая ночь плотнее и злее прошлой — но и ты растёшь: дробовик, пистолет-пулемёт, винтовка навылет, гранатомёт, новые постройки, тяжелее пуля.
Ночь кончается по часам, а не по последнему трупу: дожил до рассвета — солнце дожжёт недобитых, ты выберешь улучшение и начнёшь новый день. Забег обрывается только смертью, а незаконченный ждёт на титрах.
Как играть
Управление клавиатурой и мышью.
W, A, S, D или стрелки — ходить. Мышь целится, ЛКМ — выстрел: держи кнопку, и герой стреляет очередями по перезарядке. Цифры от 1 до 5 меняют оружие, когда оно открыто.
E — окно стройки. Кликни по карточке, и постройка сядет на курсор — дальше ставь её кликами по клеткам, одну за другой, инструмент из рук не выпадает. ЛКМ по уже построенному сносит его и возвращает цену целиком. Вдоль края поля идёт красная полоса: там не строят, по ней орда входит на поле.
F — не ждать заката и позвать ночь сразу; остаток дня при этом сгорит. Escape закрывает окна.
Ночью не строят, днём не приходят зомби. Ресурс выбивается из пней и бочек: разбей их выстрелами и подбери выпавшее, пока светло. Сердец у тебя три, и каждое потерянное — треть забега.