Доска разбита на цветные области, и в каждой живёт ровно один енот. Он не терпит соседей: ни в своей строке, ни в своём столбце, ни даже по диагонали, углом к углу.
Угадывать не нужно и не придётся. Каждая доска собрана заранее и проверена решателем: в любой момент партии есть клетка, про которую точно известно, что енот там, или клетки, про которые точно известно, что его там нет. Если вы застряли, значит вывод ещё не найден, а не спрятан.
Крестики - ваши заметки. Ставьте их сколько угодно, стирайте, закрашивайте протяжкой целые строки: они ничего не стоят и ни за что не наказывают. Ошибка бывает только одна - посадить енота не туда, и она отнимает жизнь, но взамен раскрывает правду о клетке.
140 уровней в четырнадцати главах, от четвёрки до одиннадцати клеток в стороне, а дальше доски не кончаются. Кто решает быстро, тот проходит лестницу быстрее: за молниеносную партию игра сама переносит вас на несколько уровней вперёд.
Как играть
Короткое касание ставит крестик, двойное - енота. Крестик снимается тем же касанием, енот - тем же двойным.
Зажмите и ведите пальцем, чтобы закрасить крестиками путь или целую область. Если начали с клетки, где крестик уже стоит, протяжка их стирает. Енотов протяжка не трогает.
Жизней три. Их отнимает только енот, посаженный не туда: клетка сразу превращается в крестик, так что за жизнь вы получаете знание. Отмены хода нет, но есть Сброс, если хочется начать доску заново.
Кнопка-подсказка с енотом помогает, если вы застряли. Первое нажатие показывает вынужденный ход, второе объясняет, на чём он держится, и это уже обучение технике, а не готовый ответ.