Башня из зверей - физическая головоломка на баланс. Вам достаётся случайный зверь: панда, тигр, жираф, бегемот, слон, капибара, крокодил, пингвин и другие. Поверните его и уроните на узкую зелёную площадку так, чтобы башня устояла.
У каждого животного своя форма, вес и центр тяжести. Длинный жираф ложится мостом, круглый бегемот держит основание, юркая красная панда цепляется хвостом. Куча растёт, центр тяжести гуляет, и один неудачный сброс роняет всё.
Два режима. В битве вы ходите по очереди с соперником в общую башню: кто уронил зверя вниз, тот и проиграл. В соло считается, сколько зверей вы удержали до обвала, рекорд сохраняется.
Честная физика, никакой случайности сверх формы животных. Играется на телефоне и на компьютере.
Как играть
Тяните зверя пальцем или мышью влево и вправо, чтобы выбрать место сброса. Пунктирная линия и полупрозрачный силуэт показывают, куда он приземлится.
Две круглые кнопки по краям крутят зверя в обе стороны, шаг 15 градусов за нажатие; если держать кнопку, поворот идёт непрерывно. Зверь падает только по кнопке «Уронить», так что место и наклон можно спокойно подбирать сколько угодно.
После сброса дайте башне осесть. Если ни один зверь не упал ниже площадки, ход переходит сопернику. Если упал, проигрывает тот, кто ходил.
Совет: тяжёлых и широких зверей кладите вниз, длинных используйте как перекладину, а мелких оставляйте на верхушку. Ровная площадка наверху даёт сопернику лёгкий ход, поэтому иногда выгоднее оставить неудобный склон.