Шахматная головоломка с одним правилом, которого нет больше нигде.
На доске стоят бумажные фигуры. Ты - одна из них. Каждый ход обязан быть взятием, и, взяв фигуру, ты становишься ею: возьмёшь коня - дальше ходишь конём.
Ходов всегда ровно столько, сколько фигур на доске. Промахнуться числом ходов нельзя - ошибиться можно только порядком. Поэтому «куда пойти» и «кем стать» здесь один и тот же выбор, и разделить его не получится.
Шахматы знать не нужно: доступные клетки подсвечены, а позже подсветка гаснет - но стоит задуматься, и доска покажет ходы сама.
У каждой доски ровно одно решение: это проверяется полным перебором, прежде чем доска попадёт к тебе.
60 уровней нарастающей сложности, дальше доски продолжаются бесконечно. Плюс задача дня: одна и та же доска у всех игроков, со счётом серии.
Откат бесплатный, а «к развилке» возвращает сразу туда, где был выбор.
Фигуры и бумага: Poly Haven и ambientCG (CC0). Музыка: CC0. Шрифт Comfortaa (SIL OFL).
Как играть
Нажми на подсвеченную клетку, чтобы взять стоящую там фигуру. Можно и перетащить свою фигуру на неё.
Взяв её, ты сам становишься этой фигурой и дальше ходишь как она. Ладья, слон и ферзь не бьют сквозь другие фигуры и сквозь стены; конь перепрыгивает; король ходит на одну клетку.
Цель - снять с доски все фигуры. Ходов ровно столько, сколько фигур, поэтому важен только порядок.
Лента под доской показывает, кем ты уже побывал.
Зашёл в тупик - «Ход назад» вернёт ход, «К развилке» отмотает сразу к последнему месту, где был выбор, «Заново» соберёт доску с начала. Всё это бесплатно и без ограничений.