Школа магии, где заклинание нужно начертить, а не выбрать из списка.
Каждая руна — коридор, по которому надо провести палочку одним движением, не отрываясь и не выходя за стенку. Чем точнее ведёте, тем больше звёзд; чем быстрее — тем выше резонанс и дороже собранные искры.
125 рун в пяти курсах, от прямой линии до связок из трёх фигур на выпускном. На восьми рунах каждого курса рядом чертит соперник, и его надо обогнать на финише. На остальных за спиной идёт кромка остывания: заклинание гаснет, если ползти.
На пути — печати, которые надо объезжать, створки, которые надо переждать, монеты и самоцветы. В лавке — палочки с пассивками, магниты, сборщики и песочные часы, отматывающие руну на две с половиной секунды назад после срыва.
Каждый день — одно испытание на всех, одинаковое для каждого игрока, с серией за победы день за днём.
Как играть
Зажмите левую кнопку мыши на зелёной точке в начале руны и ведите курсор по коридору до звезды. На телефоне и планшете — то же самое пальцем.
Отрывать палочку нельзя: отпустили кнопку — заклинание сорвалось. Выходить за стенку коридора тоже нельзя, но на первых трёх курсах ошибку прощает жизнь — сердечко в левом верхнем углу.
Ведите ближе к середине коридора и не сбавляйте темп: и точность, и скорость поднимают резонанс, а он умножает искры за каждую монету.
Череп на коридоре — печать: она перекрывает середину, объезжайте её по свободному краю или разбейте самоцветом. Створка перекрывает путь целиком: у неё надо остановиться и подождать, пока откроется.
Клавиша R начинает руну заново. Игра идёт в горизонтальном положении.