Ночной парк, старые надгробия и монстрики, которые боятся света больше всего на свете. В руках у вас один фонарь — и одно правило: поставьте его вплотную к монстрику, и тот отпрыгнет прочь.
Из этого простого правила вырастает вся игра. Каждый уровень — задача на расчёт: куда поставить фонарь сейчас, чтобы через несколько ходов все монстрики оказались в портале. Таймера нет, ходы не ограничены, попыток сколько угодно — думайте столько, сколько нужно.
120 уровней и восемь глав, и в каждой появляется кто-то новый. Тяжёлые упрямцы сначала упираются и только потом отскакивают. Призраки проходят сквозь стены. Крылатые перелетают препятствия. Одноглазый замечает свет через всё поле по прямой. Теневые чувствуют фонарь даже за стеной. А под ногами трескается земля, открываются ворота и работают телепорты.
Прошли за минимум ходов — три звезды. Застряли — подсказка покажет, куда переставить фонарь.
Игра на русском, английском и турецком. Прогресс сохраняется сам.
Как играть
Перетащите фонарь на любую свободную клетку. Это один ход.
Монстрик отпрыгивает, только если фонарь встал вплотную сбоку — сверху, снизу, слева или справа. По диагонали свет не пугает.
Испуганный монстрик делает один шаг прямо от фонаря. Если на пути стена, препятствие или другой монстрик, он упирается и остаётся на месте, а ход уже потрачен.
Фонарь между двумя монстриками пугает обоих сразу.
Цель — завести каждого монстрика в портал. Вошёл последний, и уровень пройден.
Монстрики разные. Тяжёлый в первый раз только упирается. Призрак проходит сквозь препятствие. Крылатый его перелетает. Одноглазый видит фонарь по всей прямой. Теневой чувствует свет сквозь стены, но лишь вблизи.
Поле тоже живое: ящики разбиваются, кнопки открывают ворота, телепорты переносят через всё поле, хрупкая земля проваливается. Шипы для монстрика смертельны.
Чем меньше ходов, тем больше звёзд, максимум три. Подсказка покажет верный ход.