Орбитальный бастион: бесконечная оборона. Без экранов между боями. Одна база на краю системы, и на неё волна за волной идёт вражеский флот: полсотни кораблей и дредноут в конце каждой волны.
База стреляет сама. Ваше дело — решать, куда уходят кредиты с каждого сбитого корабля: урон и крит, броня и щит, замедление, шипы, вампиризм. Флот густеет с уровнями — бегуны, стражи, крейсера и стрелки, которые тормозят на дистанции и бьют издалека.
Волна зачищена — сразу следующая. База разрушена — шаг назад и та же волна заново. Прогресс не сгорает нигде, кроме престижа.
• 4 орудия по бокам базы: ракеты, дробовик, лазер, дроны
• 16 улучшений в четырёх ветках и три способности с перезарядкой
• Мастерская и лаборатории: исследования идут в реальном времени
• Престиж ради камней и постоянных бонусов
• Доход за время отсутствия — до 8 часов
• Таблица лидеров по достигнутому уровню
• Облачные сохранения — прогресс не потеряется
Как играть
1. Бой идёт сам: база бьёт по ближайшему к прорыву кораблю. Ваше решение — куда потратить кредиты.
2. Внизу вкладки улучшений: атака, защита, утилиты, ультимейт. Покупайте уровни прямо во время волны, цены растут с каждым.
3. Три способности управляют темпом: «Разгон» ускоряет волну, «Стазис» тормозит корабли, «Аврал» выбрасывает весь остаток волны разом. Момент нажатия выбираете вы.
4. В конце волны выходит дредноут: он держит вдесятеро больше рядового корабля. Копите способности к его выходу.
5. Камни капают с каждой зачищенной волны. Тратьте их на орудия — ракеты, дробовик, лазер, дроны — и на лаборатории: исследование идёт реальное время, запустил вечером, забрал утром.
6. Монеты идут в мастерскую: постоянные проценты к урону, здоровью и доходу.
7. С 8 уровня открывается престиж: сброс забега ради камней. Вернуться на прежнюю высоту после него быстрее, чем дойти туда впервые.
8. Заходите каждый день — за время отсутствия копится доход, до восьми часов.