Классический сапёр, в котором не нужно гадать. Каждое поле проверено решателем: партия проходится чистой логикой от первого хода до последнего, и безвыходных 50 на 50 в конце не бывает.
Кампания — 120 полей в девяти главах, от 5×5 с двумя минами до 24×22. Первые уровни учат по ходу игры: что означает цифра, зачем флажок, как открыть сразу всех соседей. За скорость и за партию без подсказок дают звёзды.
Классика — три поля, как в оригинале: 9×9 с десятью минами, 16×16 с сорока, 30×16 с девяносто девятью. Рядом — своё поле любого размера и плотности.
Поле дня — одно и то же у всех игроков, новое каждые сутки. За дни подряд растёт серия, результаты идут в таблицы лидеров. Плюс три задания в день и статистика по всему, что вы наиграли.
Подсказка не открывает клетку за игрока: она показывает цифры, из которых ход следует, и объясняет вывод словами.
Без регистрации и установки. Игра весит меньше сотни килобайт и запускается на слабом телефоне.
Как играть
Цель — открыть все клетки, кроме заминированных. Цифра на открытой клетке говорит, сколько мин прячется в восьми соседних. Если рядом мин нет вообще, клетка пустая, и такие клетки открываются сразу пачкой.
Первый ход всегда безопасен. Дальше работает сравнение: если у цифры 1 осталась одна закрытая соседка — там мина; если все мины цифры уже отмечены флажками — остальные её соседи пустые. Из этих двух правил и вырастает вся игра.
Флажок ставится долгим нажатием или правой кнопкой мыши. Можно включить режим флажков — тогда флажок ставит обычный тап.
Тап по открытой цифре, вокруг которой стоит нужное число флажков, открывает всех оставшихся соседей разом. На телефоне это главный ускоритель.
Гадать не придётся ни на одном поле. Если ход не находится, «Подсказка» назовёт цифры, из которых он следует, и разберёт вывод по шагам.
На компьютере: пробел — режим флажков, R — начать заново, Esc — назад, колесо мыши — масштаб.