Робот-матка садится на горный массив и выпускает рой. Майнеры вгрызаются в породу и бросают добытое себе под ноги, доставщики курсируют по прорытым тоннелям и таскают руду наверх. Командовать отдельным роботом нельзя — рой работает сам. Ваше дело решить, каким он выйдет завтра.
День длится тридцать секунд. За это время рой должен успеть докопаться до ценного и донести его: всё, что осталось лежать в тоннелях, к вечеру пропадает. Глубже — дороже, но и опаснее. Разбитый блок может выпустить гео-фауну, а лавовые жилы жгут роботов прямо во время бурения.
Вечером в ангаре кредиты превращаются в рой посильнее: вместимость матки, уровни майнеров и доставщиков, семь аур — от скорости и брони до редкости руды и длительности самого дня.
Чем выше уровень матки, тем выше Горизонт: враги крепче, лавы больше, руда дороже. А первый день на новом Горизонте — испытание, которое переживает не всякий рой.
Четыре биома, прогрессия без потолка и таблица лидеров по лучшему дню.
Как играть
Цель — каждый день вытаскивать из горы больше, чем вчера.
Утром экран показывает биом дня и состав роя. Нажмите «Выпустить рой» — день начался.
Днём вмешиваться не нужно: майнеры сами выбирают, куда бурить, доставщики сами носят добытое в матку. Ваша задача — следить за таймером, потерями и тем, сколько руды уже поднято. Если ценное собрано, а время ещё идёт, нажмите «Завершить»: роботы бросят работу и побегут домой досрочно.
В кредиты превращается только то, что физически донесли до матки. Груз погибшего робота и всё, что осталось лежать в тоннелях, сгорает — в этом и есть цена риска.
Вечером в ангаре тратьте кредиты. Уровень матки увеличивает размер роя, уровни майнеров и доставщиков растят их силу, скорость и инвентарь, ауры усиливают весь рой разом. Потом — новый день, новый биом.