Обычный пазл собирают по одному кусочку. Здесь всё иначе: как только два соседних куска картинки оказываются рядом, они срастаются — и дальше двигаются как одно целое, какой бы формы ни получилась фигура.
Из этого рождается вся тактика. Собирать выгодно фрагментами: слепить угол, потом край, потом соединить их одним движением. Но чем больше фигура, тем дороже её тащить через поле — ход стоит столько, сколько плиток он расшвырял, и цена видна заранее.
289 уровней, 18 видов сеток от 2×4 до 12×12, а с десятого уровня появляются шестиугольные соты, где у каждой плитки шесть соседей вместо четырёх. За экономное прохождение дают звёзды, пройденные картинки остаются в коллекции, и любую из них можно перепройти на более крупной сетке ради дополнительной звезды.
Как играть
Перетащите кусок мышью или пальцем на свободное место — или нажмите на него, а потом на клетку, куда его переставить.
Куски, соседние по картинке, срастаются сами и обводятся белым контуром. Сросшаяся фигура дальше двигается только целиком.
Ход стоит столько плиток, сколько он сдвинул с места: подвинуть фигуру на клетку дёшево, протащить через всё поле дорого. Пока держите кусок, цена показана рядом с курсором.
Уровень пройден, когда все куски собрались в одну картинку. Чем меньше ходов потрачено, тем больше звёзд. Если ходы кончились, можно взять добавку за просмотр рекламы.
Четыре помощника под доской: подсказка показывает нужный ход, автосбор делает его сам, перемешивание тасует одиночные куски, последний добавляет ходы.