Клуб API Карт

Найдено на тему «RemoteObjectManager»:
Возможность реализации серверной части LoadingObjectManager или RemoteObjectManager на PHP
Александр Копосов
10 января 2017, 15:19

Приветствую всех! 

Столкнулся с проблемой реализации серверной части LoadingObjectManager или RemoteObjectManager.

Общая картина: на сайте есть карта; на неё из базы загружаются десятки тысяч меток; используется ObjectManager и PieChartClusterer. Алгоритм такой: Пользователь задаёт фильтр, какие метки ему нужны; из базы загружаются соответствующие данные и формируется JSON; этот JSON скармливается ObjectManager'у; ObjectManager загружается на карту.

И всё бы хорошо, но первоначальная загрузка огромного числа меток занимает 100500 лет (т.е. загрузка довольно долгая).

Как я понимаю, лучше бы использовать LoadingObjectManager или RemoteObjectManager, которые бы позволяли подгружать метки, так скажем, по мере их появляемости в зоне видимости, а не сразу все, но отображать видимые (как делает ObjectManager). Про активные области я пока даже не заикаюсь.

Собственно, сама проблема:

Я читал документацию по "Работе с большим числом объектов", а также статью на Хабре и видел там Проект на гитхабе с примером реализации серверной части для RemoteObjectManager.

Может быть (скорее всего) я чего-то не так понял (ну или вообще не понял), но возможна вообще серверная сторона не на Node.js (как в примере), а на PHP?

Буду признателен за какой-нибудь примерчик, ну или тыканье носом в какую-нибудь статейку, где это дело рассматривается. Я ничего подобного не смог найти на просторах Интернета.

2 комментария
RemoteObjectManager,LoadingObjectManager,objectManager,множество объектов,PHP
Как удалять метки, поставленные через setFilter, при обновлении RemoteObjectManager?
Melody Nelson
21 октября 2016, 16:14
В init получаю features из RemoteObjectManager
var objectManager = new ymaps.RemoteObjectManager('/api/maps/getFeatures&bbox=%b&zoom=%z',
{
    clusterHasBalloon: true,
    splitRequests: false,
    geoObjectOpenBalloonOnClick: false,
    clusterHideIconOnBalloonOpen: false
});

В зависимости от масштаба это либо полигоны - округа или районы, либо точки. У каждого округа и района в details есть цифра, и ее нужно выводить меткой, только когда виден этот округ/район.

Создаю коллекцию для будущих меток:

var myGeoObjects = new ymaps.GeoObjectCollection({}, {
                        preset: "islands#redCircleIcon",
                        strokeWidth: 4,
                        geodesic: true
                    });

В setFilter высчитываю центр полигона и помещаю метку в коллекцию:

cameraObjectManager.setFilter(function(object) {
    if (object.properties.details.objectType == 'DISTRICT') {
        var polygonGeometry = new ymaps.geometry.Polygon(object.geometry.coordinates);
        polygonGeometry.setMap(myMap);
        polygonGeometry.options.setParent(myMap.options);
        var pixelBounds = polygonGeometry.getBounds();
        var pixelCenter = [pixelBounds[0][0] + (pixelBounds[1][0] - pixelBounds[0][0]) / 2, (pixelBounds[1][1] - pixelBounds[0][1]) / 2 + pixelBounds[0][1]];

        var myPlacemark = new ymaps.Placemark(
            pixelCenter, {
                iconContent: object.properties.details.cameraCount,
                hintContent: object.properties.details.name,
                balloonContentBody: object.properties.details.name + ": " + object.properties.details.cameraCount + " камер"
            }, {
                preset: 'islands#blackStretchyIcon'
            }
        );

        myGeoObjects.add(myPlacemark);
    }


    return true;
});

и добавляю на карту:

myMap.geoObjects.add(objectManager);
myMap.geoObjects.add(myGeoObjects);

Как сделать так, чтобы при каждом обновлении RemoteObjectManager, предыдущие метки из этой коллекции удалялись? Сейчас, если я масштабирую с района на округ, то районные метки остаются, и добавляется окружная метка. Нужно, чтобы удалялись только они, но не метки, полученные через сам RemoteObjectManager.

Что и в какой момент нужно вызывать, чтобы эта коллекция меток очищалась и удалялась с карты при каждом зуме/запросе RemoteObjectCollection?

GeoObject,GeoObjectCollection,RemoteObjectManager,Polygon,placemark
Пример серверной кластеризации точек
SagaranoMail
3 сентября 2016, 18:37

Здравствуйте!

А есть ли где пример формирования кластеров и меток на сервере? Т.е. именно код как по заданным границам тайла правильно сгруппировать точки (с учетом проблемной области на границах тайлов). Поделитесь ссылочкой.

1 комментарий
RemoteObjectManager,cluster
Простая иконка для кластера
Иван
9 августа 2016, 22:37

Добрый день! Помогите разобраться. Добавляю на карту метки через RemoteObjectManager. Хочу выводить метку не кластера, а обычную, но почему-то не работает, если пытаться присвоить preset таким образом:

ObjectManager.clusters.options.set({preset: 'islands#blackIcon'});

Но если передавать иконку в json:

..."options":{"preset":"islands#blackIcon"}...

То всё ок. Но этот вариант не подходит, так как json-файл становится больше, да и смысла в этом нет - для каждой иконки одно и то же передавать...

4 комментария
preset,иконка,RemoteObjectManager
RemoteObjectManager: Отображаются не все объекты
as-popov
5 мая 2016, 15:18

Здравствуйте!

Добавляю собственный слой на карту используя RemoteObjectManager.

Всего объектов порядка 4 тысяч, полигоны. С сервера отдаю только объекты, попадающие в bbox. Если объектов мало (искусственная выборка), то все отрисовывается нормально. Если много - или вообще ничего не отрисовывается, или отрисовываются только некоторые объекты. Ну и вообще как-то нестабильно работает: в некотором виде объект может отрисоваться, а при изменении масштаба или при перемещении вида карты - пропадает.

5 комментариев
RemoteObjectManager
RemoteObjectManager и два вида кластеров
wiistriker.k
8 апреля 2016, 19:35

Реализовываю серверную кластеризацию. Для большого zoom карты запрашиваю только grid с количеством данных в каждой ячейке и генерирую JSON с кластерами. Конкретные объекты для построения карты не запрашиваю.

Когда пользователь приблизился к участку карты, то grid не запрашиваю, выбираю из БД уже конкретные объекты на карте и, так как ROM не поддерживает кластеризацию на стороне клиента, то пробегаюсь еще раз по массиву объектов на сервере и группирую объекты по координатам. Далее эти группы формируют уже новые кластеры.

Итого есть кластеры просто с количеством объектов для большого zoom (массив features у кластера пустой)

И кластеры с конкретными гео-объектами для отрисовки на карте. Если координаты совпадают, то такие объекты образуют кластер (массив features не пустой).

objectManager = new ymaps.RemoteObjectManager(url + '&bounds=%b', {
    geoObjectBalloonContentLayout: goodsBalloonContentLayout,
    clusterBalloonItemContentLayout: goodsBalloonContentLayout,
    clusterDisableClickZoom: true
});

Для каждого из вида кластеров хотелось бы различного поведения при клике:

1) Для кластера на большом зуме нужно делать приближение области карты

2) Для кластера конкретных гео-объектов необходимо раскрывать балун с содержимым.

Поэтому clusterDisableClickZoom: true и кастомный обработчик клика:

objectManager.clusters.events.add('click', function (e) {
    var objectId = e.get('objectId');

    if (objectId.indexOf('pc_') == 0) {
        objectManager.clusters.balloon.open(objectId);
    } else {
        var cluster = objectManager.clusters.getById(objectId);
        map.setBounds(cluster.bbox);
    }
});

Все работает, кроме того, что балун кластера пустой, несмотря на то, что параметр clusterBalloonItemContentLayout проставлен. Балун для обычной метки тоже работает.

Пробовал отключать серверную кластеризацию и сделать то же самое на LoadingObjectManager с включенной кластеризацией на клиенте - балун работает. Что я упустил?

Первый вопрос в том, куда копать по вопросу отсутствия контента в балуне?

Второй вопрос в общей концепции. Возможно, лучше использовать несколько ROM для разных zoom?

3 комментария
cluster,RemoteObjectManager,ballon
Отловить загрузку кластеров в RemoteObjectManager
tatink-t-s-r
9 февраля 2016, 21:27

Добрый день!

Делаю загрузку кластеров на карте через RemoteObjectManager. При этом после первоначальной загрузки хотелось отзумить карту в соответствии с полученными кластерами. Как отловить момент загрузки кластеров? Я так понял события onload у него нету

1 комментарий
RemoteObjectManager
Кластеризация в RemoteObjectManager
Иван
8 сентября 2015, 22:33
Добрый день!

Нигде не смог найти работающий пример серверной кластеризации в RemoteObjectManager. В моём случае при зумировании карты метки не открываются, на карте только кластер...

Кластеризация происходит автоматически или по событию? Помогите разобраться...
12 комментариев
метка,API 2.1,RemoteObjectManager
Выборочная загрузка модулей для карты на основе RemoteObjectManager
Александр Мартынов
16 апреля 2015, 22:17

Здравствуйте!

В целях минимизации объема трафика при работе с картой на основе RemoteObjectManager я пытаюсь загрузить только действительно необходимые модули, но столкнулся с тем, что не знаю названия модулей, которые мне нужны и не могу найти их полный список. Пока мне удалось только загрузить карту с модулями Map и RemoteObjectManager (http://api-maps.yandex.ru/2.1/?lang=ru_RU&load=Map,RemoteObjectManager). На такой карте отображаются точки, но не выводятся всплывающие окна и отсутствуют все элементы управления картой (zoom, поиск, тип карты...). Подскажите, пожалуйста, какие именно модули отвечают за всплывающие окна и управление картой на основе RemoteObjectManager? Есть ли полный список или список наиболее часто используемых модулей?

5 комментариев
load,загрузка АПИ,RemoteObjectManager,модули
Как фильтровать метки через RemoteObjectManager?
easy-money5
9 февраля 2015, 14:26

  Есть загруженные через RemoteObjectManager объекты.

  Как можно их скрывать/показывать в зависимости от условий (фильтра)?

17 комментариев
метка,API 2.1,RemoteObjectManager
Какой нужен JSON, чтобы по умолчания RemoteObjectManager отрисовал круг (Circle) и т.п.?
easy-money5
9 февраля 2015, 14:16

 Собственно, вопрос в теме.

 При попытке указать "Circle" (вместо "Point") в описании "Feature" в консоль вываливается ошибка.

 TypeError: t is undefined
...on(e){var t=this.getGeometry();this._Ti?this._Ti.setGeometry(t.getCoordinates(),...
строка 38, столбец 438
4 комментария
метка,API 2.1,RemoteObjectManager
RemoteObjectManager, LoadingObjectManager - остановить и очистить, события загрузки данных
remitmaster
11 января 2015, 17:23

 

Приветствую.

 

Вопрос 1

Стоит задача при смене зумов на карте показывать разные объекты со своими видами меток и тд. Для увеличения производительности и плавного показа меток при смене рабочей области используется RemoteObjectManager, не получается очищать и останавливать. 

LoadingObjectManager.objects - возвращает коллекцию объектов, но этого тоже не достаточно, при применении метода removeAll() удаляются текущие метки, а нужно удалть все и останавливать загрузку при смене зоны видимости и зума. 


upd:

Нашел только вот такой способ очистить и остановить RemoteObjectManager

// очищаем коллекцию

remoteObjManagerCity.objects.removeAll();

// удаляем саму коллекцию 

map.geoObjects.remove(remoteObjManagerCity); 



 

Вопрос 2

Почему не работает указания preset при создании объекта?

 

ymaps.ready(init);

function init () {

    var myMap = new ymaps.Map('map', {center: [55.76, 37.64], zoom: 10 }),

        objectManager = new ymaps.ObjectManager({ ... },

        {

           // не работает

            preset : 'islands#greenDotIcon'    

        });


    // Работает

    //objectManager.objects.options.set('preset', 'islands#greenDotIcon');

}

 

Вопрос 3

RemoteObjectManager, RemoteObjectManager,  делает запросы при измении зума и видимой области, почему нет событий начала загрузки и окончания загрузки данных,

если медленные запросы то нужно показывать загрузку в виде "ajax loader" 



Спасибо


 

8 комментариев
Preset,LoadingObjectManager,API 2.1,RemoteObjectManager
ObjectManager в API Яндекс.Карт
a.chebotareov
19 ноября 2014, 19:31

Как быстро отрисовать 10000 меток на карте и не затормозить всё вокруг. Как и зачем мы делали ObjectManager — читайте в новой статье на Хабрахабре. Автор статьи — создатель модуля и руководитель группы разработки визуальных компонент API Карт, Марина Степанова.

Перед разработчикам, которые используют API Яндекс.Карт, довольно часто встаёт задача отобразить много объектов на карте. Действительно много — порядка 10 000. Причем эта задача актуальна и для нас самих — попробуйте поискать аптеки на Яндексе. На первый взгляд кажется: «А в чем собственно проблема? Бери да показывай». Но пока не начнешь этим заниматься, не поймешь, что проблем на самом деле целый вагон.

Вопросы по большому количеству меток с завидной регулярностью поступают в наш клуб и техподдержку. Кто все эти люди? Кому может быть интересно показать на карте больше 10 меток? В этом посте я подробно рассмотрю весь вагон проблем и расскажу, как в API появились инструменты, помогающие разработчикам оптимально показать большое количество объектов на карте.

В основном с проблемой сталкиваются информационные сервисы, которые хотят привязать данные к карте. Например сайт bankomator.ru рассказывает пользователям, где найти банкомат нужного банка.

03c40157090c4d039fe324e23a684591.png

Также от большого количества данных страдают ресурсы, посвященные недвижимости. Яркий пример – Cian.ru.

Мы сами внутри Яндекса до недавнего времени советовали смежным командам различные «хаки» и приемы для показа множества точек через API. Яркие примеры – Яндекс.Недвижимость и Яндекс.Такси.

Пункт 1. В чем собственно проблема?

Чтобы прочувствовать на себе всю тяжесть поставленной задачи, нужно попробовать ее решить. Для начала давайте поймем, как показать карту на странице вашего сервиса. Рассмотрим простую схему:

33e83ec6f56341a79c0adb1de12f9b1a.png

Клиент (например, Safari на iPhone) запрашивает с сервера страницу index.html. Страница представляет собой документ вот с таким кодом:

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <script src="//api-maps.yandex.ru/2.1/?lang=ru_RU" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript">
        ymaps.ready(init);

        function init () {
            var myMap = new ymaps.Map('map', {
                center: [55.76, 37.64],
                zoom: 10
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
</body>

Теперь усложняем задачу. У нас есть база данных, в которой хранятся адреса болельщиков «Зенита». И мы хотим показать на карте адреса этих болельщиков.


Решение задачи «в лоб»:

  • Делаем выборку из базы данных, получаем 1 млрд адресов.
    • Дописываем в файл index.html массив, содержащий весь миллиард адресов.
    • Передаем этот файл на клиент.
  • На киенте перебираем данные массива и рисуем для каждого элемента метку на карте.

Если вы менеджер проекта, и ваш разработчик демонстрирует такое решение, скорее всего, вы поседеете. Вы выскажете ему свое оценочное суждение. Если убрать нецензурную брань, можно будет выделить следующие тезисы:

    • Вес файла index.html увеличится до нескольких Мб и у пользователя страница будет открываться по несколько секунд.
    • Зачем передавать на клиент ВСЮ базу, если нужно показать только метки для Москвы?
    • Зачем рисовать на карте ВСЕ метки, если человек увидит только десятую их часть?
    • Если на карте нарисовать около 100-200 меток обычным способом, карта будет тормозить.
  • Можно загружать метки постепенно, пачками, чтобы канал не забивался и браузер успевал эти метки отрисовывать?

Мысль получает два направления:

      1. Нужно уметь определять, какие данные видит пользователь и запрашивать только нужное.
      2. Когда это нужное пришло, его надо оптимально отрисовать.

В API Яндекс.Карт сто лет назад был сделан инструмент для решения этих задач – технология активных областей. Кому интересно подробно, почитайте руководство разработчика. 

Кратко – вы генерируете на сервере прозрачные картинки с метками плюс текстовое описание меток. Клиент может следить за видимой областью карты и запрашивать данные, которые нужны для текущей видимой области карты.

С помощью хотспотов, например, рисуются пробки на maps.yandex.ru. На этой же технологии сделан сайт bankomator.ru.

У этой технологии есть несколько существенных минусов

1. Очень сложная серверная часть. Попробуйте на досуге написать модуль, который генерирует вот такие картинки и их геометрические описания, и вы все поймете.

fba4da37164742cdbf44a645228ee962.png

2. Абсолютная негибкость. Невозможно «приподнять» метку при наведении на нее курсора. Невозможно быстро поменять на клиенте внешний вид меток. Короче – на любой чих надо просить сервер перегенерировать картинку.

Поэтому пользователи крутились, как могли, без хотспотов – передавали наборы единичных объектов на клиент пачками, через таймаут. При этом на клиенте их снова ждали проблемы. Если вы передали на клиент 1000 точек, как их отрисовать?

Из каждой точки нужно было сгенерировать объект ymaps.Placemark и добавить его на карту. Можно было добавить метки в кластеризатор (ymaps.Clusterer) и добавить откластеризованные метки на карту. Тут надо обратить внимание, что при кластеризации 10 000 точек нужно сначала эти 10 000 точек инстанцировать, а потом передать в кластеризатор. То есть метка может не показаться на карте, так как войдет в кластер, но мы все равно потратим время на ее инициализацию.

Подытожив все эти дела, мы решили написать модуль, который бы позволил:

    1. Быстро и легко отрисовать на клиенте большое количество точек.
    2. Избежать лишних инициализаций при работе с точками на клиенте.
    3. Загружать данные на клиент строго по требованию.

И мы это сделали. Мы котики.

Пункт 2. Рисуем метки быстро

Чтобы научиться рисовать метки быстро, надо было понять, какие проблемы кроются в текущем, уже существующем решении. Давайте посмотрим, что может делать объект ymaps.Placemark:

    1. Он умеет рисоваться на карте.
    2. У него есть свой менеджер балуна placemark.balloon.
    3. У него есть свой менеджер хинта placemark.hint.
    4. У него есть редактор, который позволяет перетаскивать метку и фиксировать ее координаты placemark.editor.

Кроме того, метка динамически реагирует на любое изменение внешней среды – изменение опций, данных, проекции карты, смена масштаба карты, смена центра карты и многое, многое другое. Такие вот у нас могучие плейсмарки.

А нужна ли вся эта программная мощь для случая, когда разработчику просто нужно показать много однотипных меток на карте? Правильно, не нужна.

Поэтому первое озарение заключалось в следующем: а давайте вынесем все вспомогательные модули меток в один общий компонент и для каждого отдельного объекта будем создавать только программную сущность, которая непосредственно отвечает за отрисовку.

Второе озарение пришло, когда мы думали над проблемой лишних программных инициализаций. Вспоминаем рассказ выше, где-то в районе вот такой картинки.

Нам захотелось избавиться от лишних программных инициализаций, и мы придумали гениальное. Садитесь поудобнее, сейчас будет откровение: если вам мешают лишние программные инициализации – не делайте их.

 

Мы решили, что будем хранить пользовательские данные об объектах (по факту в JSON), а программные сущности для объектов будут создаваться только тогда, когда какой-либо объект нужно будет отрисовать на карте.

После комбинации этих идей и некоторой разработки родился новый модуль API для отображения большого количества точечных объектов – ymaps.ObjectManager.

На вход этого менеджера скармливается JSON-описание объектов.

Менеджер анализирует, какие метки попадают в видимую область карты и либо рисует метки, либо кластеризует эти метки и показывает результат на карте.

Для отрисовки меток и кластеров на карте мы взяли только часть объектаymaps.Placemark (а именно ymaps.overlay.*), которая отвечала только за отображение метки на карте. Всю инфраструктуру типа балунов и хинтов мы вынесли в единый общий компонент.

Эти приемы позволили нам неплохо продвинуться в вопросе отрисовки большого числа меток на клиенте. Вот какие мы получили приросты по скорости:

1d8d3157f4324a66b46c2381296a6be7.png

График 1. Скорость создания и добавления объектов на карту с последующей асинхронной отрисовкой их видимой части

    1. Создание 1000 меток и добавление их на карту, все метки видны.
    2. Создание 1000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
    3. Создание 10000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
    4. Создание 50 000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
    5. Создание 50 000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, видны 500 объектов.
    6. Создание 50 000 меток и добавление их на карту без кластеризации, видны 10 000.

 1b06d3c0650c43949bb45a2ee88dbec0.png

График 2. Скорость создания и добавления объектов на карту с последующей синхронной отрисовкой их видимой части

  1. Создание 1000 меток и добавление их на карту, все метки видны.
  2. Создание 1000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
  3. Создание 10000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
  4. Создание 50 000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, все метки видны.
  5. Создание 50 000 меток и добавление их на карту с кластеризацией, видны 500 объектов.
  6. Создание 10 000 меток и добавление их на карту без кластеризации, видны 2000.
  7. Создание 5000 меток и добавление их на карту без кластеризации, видны 1000.

Важное замечание. Вся эта статистика справедлива для современных браузеров. IE8 к числу этих браузеров не относится. Поэтому для него цифры будут значительно хуже, но думаю для большинства это не имеет значения.

У нас получилось ускорить непосредственно создание и отрисовку объектов, вдобавок к этому мы максимально оптимизировали инициализацию программных сущностей. Теперь вы можете, например, откластеризовать на клиенте 50 000 точек, и работать с картой будет комфортно.

Почитать подробно про модуль можно в нашем руководстве разработчика, а посмотреть вживую примеры работы модуля — в песочнице.

Итак, мы научились быстро-быстро рисовать и кластеризовать точки на клиенте. Что дальше?

Пункт 3. Оптимально подгружаем данные

Помните пример про болельщиков «Зенита»? Мы решили проблему отрисовки данных на клиенте, но никак не решили проблему, связанную с оптимальной подгрузкой этих данных. Мы начали собирать типовые задачи пользователей API. По итогам исследований мы получили два типовых кейса:

  • У человека на сервере много данных, он хочет показывать их на клиенте, но подгружать данные по мере надобности.
  • Разработчик подготавливает данные на сервере (например, реализует серверную кластеризацию) и хочет показывать на клиенте результаты этой обработки.

Для решения этих кейсов были написаны модули LoadingObjectManager и RemoteObjectManager соответственно.Оба модуля основаны по сути на реализации ObjectManager, но имеют ряд различий в алгоритме загрузки и кеширования загруженных данных.

В итоге по мере работы пользователя с картой ему будут приходить данные из вашей базы. В какой-то момент все или необходимая часть данных будут подгружены и запросы на сервер вообще перестанут отправляться.

Данные хранятся на клиенте в pr-дереве, поэтому выборки даже для большого количества данных делаются довольно шустро.

Теперь обсудим вариант номер два – отображение на клиенте результатов серверной кластеризации. Допустим, вы написали серверную кластеризацию меток. Также вы написали скрипт, который по запросу от клиента умеет отдавать кластеры и единичные метки, не вошедшие в состав кластера.

Вам остается только создать инстанцию RemoteObjectManager и прописать в нем путь до этого чудо-скрипта. RemoteObjectManager будет работать почти так же, как и LoadingObjectManager. Разница будет только в том, что мы будем перезапрашивать данные с сервера при каждой смене зума.

Поскольку данные кластеризуются на сервере, то сервер и только сервер может знать, какие данные нужно, а какие не нужно показывать в данный момент на карте. Поэтому информация об объектах хранится на клиенте только до первой смены зума, а потом все запрашивается заново.

Если с сервера передается описание метки-кластера, то на клиенте эти метки подцепят всю инфраструктуру из API – для кластеров нарисуются специальные значки, для них будут работать все стандартные поведения и так далее и тому подобное.

Пункт 4. Размышления на тему серверной реализации

В этом разделе мы хотим перечислить концепции хранения и обработки данных на сервере, которые мы предполагали при проектировании клиентской части. Пойдём от простого к сложному.

1. Хранение информации об объектах на сервере в статических файлах

Клиентский код оперирует данными исключительно потайлово. Тайл – это некоторая нумерованная область на карте. Подробнее про нумерацию тайлов можно прочитать в нашей документации.

Когда на странице показывается некоторая область карты, клиентский модуль вычисляет, какие тайлы попали в эту видимую область, проверяет наличие нужных данных и отправляет запросы за данными по необходимости.

У клиентского модуля есть настройки, которые заставляют отправлять запросы за каждым новым тайлом по отдельности. Чем это ценно? Да тем, что мы получаем конечное число вариантов запроса клиента на сервер.

zoom=0, tile=[0, 0]
zoom=1, tile=[0, 0]
zoom=1, tile=[0, 1]
zoom=1, tile=[1, 0]
zoom=1, tile=[1, 1]
zoom=2, tile=[0, 0]
…

Поскольку запросы известны заранее, ответы на запросы тоже можно сгенерировать заранее. Организуем на сервере какую-то такую файловую структуру.

В файлах будет храниться примерно такой код:

myCallback_x_1_y_2_z_5({
  "type": "FeatureCollection",
  "features": [
    {
      "type": "Feature",
      "id": 0,
      "geometry": {
        "type": "Point",
        "coordinates": [55.831903, 37.411961]
      },
      "properties": {
        "balloonContent": "Содержимое балуна",
        "clusterCaption": "Метка 1",
        "hintContent": "Текст подсказки"
      }
    },
    ...
  ]
}

При загрузке такого файла на клиенте будет вызван JSONP-callback, прописанный в файле. Данные попадут в недры LoadingObjectManager, закешируются и отрисуются в нужном виде.

В результате на сервере можно хранить просто статические файлы с наборами данных, а клиентская часть сама решит, что ей когда запросить и показать.

2. Динамическое формирование ответа из статических файлов

Существенным минусом вышеописанного решения является большое количество запросов за данными от клиента к серверу. Намного целесообразнее отправлять запрос сразу за несколькими тайлами, чем запрашивать данные для каждого тайла по отдельности.Но для обработки запросов за группами тайлов уже придется написать некоторый серверный код.

При этом данные можно продолжить хранить в отдельных файлах. Когда от клиента поступит запрос за данными в некоторой прямоугольной области, достаточно будет склеить содержимое нескольких файлов в один ответ и отправить его обратно на клиент.

3. Динамическое формирование ответа с использованием базы данных

Самый верный, на наш взгляд, путь – реализовать серверную часть с использованием какой-либо базы данных, умеющей индексировать геопривязанные данные. Для любой базы, не поддерживающей пространственные индексы, можно создать подобный индекс самостоятельно, используя концепцию пространственных ключей.

Вообще хранение геопривязанных данных на сервере и их кластеризация – тема отдельной беседы. Так что обсудим в другой раз.

В этом репозитории живет пример реализации серверной части с серверной grid-кластеризацией, написанный на node.js + mongo.db. может кому-то пригодится (Демо).

Заключение

Сравнительная таблица новых модулей. 

МодульПреимуществаНедостатки
ObjectManagerПозволяет кластеризовать объекты на клиенте.

Отрисовка производится только тех объектов, которые попадают в видимую область карты.

Позволяет фильтровать объекты при их отображении.

Нет необходимости реализовывать серверную часть, поскольку вся обработка данных производится на стороне клиента.
Поддерживает работу только с метками.

Данные загружаются для всех объектов сразу (даже для тех, которые не попадают в видимую область карты).

Кластеризация объектов производится на стороне клиента.
LoadingObjectManagerПозволяет кластеризовать объекты на клиенте.
Загружает данные только для видимой области карты.

Сохраняет загруженные данные. Для каждого объекта данные загружаются только один раз.

Позволяет фильтровать объекты при их отображении.
Поддерживает работу только с метками.

Кластеризация объектов производится на стороне клиента.

Необходимо реализовать серверную часть.
RemoteObjectManagerИспользует серверную кластеризацию данных.

Данные объектов хранятся на сервере. Каждый раз подгружаются данные только для тех объектов, которые попадают в видимую область карты.
Поддерживает работу только с метками.

При изменении коэффициента масштабирования данные загружаются заново (даже для тех объектов, для которых данные уже были загружены).

Необходимо реализовывать собственную кластеризацию.

Необходимо реализовать серверную часть.


На данный момент мы поддерживаем работу только с точечными объектами. Поддержка полигонов, полилиний и прочих прекрасных фигур стоит у нас в планах и появится в будущих релизах.

Когда стоит задуматься об использовании этих модулей? Почти в любой ситуации, когда вам надо отрисовать на карте много точечных объектов.

Полезные ссылки:

    1. Подробнейшее руководство разработчика с картинками –tech.yandex.ru/maps/doc/jsapi/2.1/dg/concepts/many-objects-docpage/.
    2. Примеры в песочнице – tech.yandex.ru/maps/jsbox/2.1/object_manager
    3. Проект на гитхабе с примером реализации серверной части для RemoteObjectManager – github.com/dimik/geohosting-server.
    4. Клуб разработчиков API Яндекс.Карт, куда нужно приходить с вопросами –clubs.ya.ru/mapsapi.

1 комментарий
API 2.1,новости,LoadingObjectManager,ObjectManager,статьи,RemoteObjectManager